Dojo 7 – Campo Minado
abril 22nd, 2010 by fagner.paes- Data: 18/04/2010
- Horário: 10:30 hrs
- Participantes: Leandro, Joacir, Renato, João e Fagner
- Problema: Campo Minado
- Linguagem: Python
- Formato: Randori
No último encontro Dojo Marília, o problema proposto foi um popular jogo de computador. Um verdadeiro clássico nativo de um S.O. formado por janelinhas… Quem nunca jogou “Campo Minado”?

Regras do jogo:
Tomamos a liberdade de mudar um pouco a regra do jogo:
- A área do jogo consiste em um quadrado de 4 x 4, onde 8 posições contém uma mina (nível Avançado);
- Se o jogador selecionar um campo que possui mina “game over”;
- O jogado é vencedor quando todos os quadrados que não têm minas forem revelados.
Retrospectiva
Ruim:
- Pontualidade dos participantes;
- Falta de Harmônia;
- Correu com o TDD;
- Requisito Falho;
- Planejamento Falho;
- Participante sempre com a mesma camisa do “curintia”.
Bom
- Listas em Python;
- Python;
- Tamanho do problema;
- Letra légivel no planejamento;
- Legenda para identificar status do jogo.
Considerações:
A linguagem Python para maioria dos participantes era novidade, destaco aqui um ponto positivo que foi a passagem de conhecimento de alguns participantes para o restante do grupo.
Até o próximo Dojo Marília,
Abraços!


















