Dojo 8 – Jogo da Vida
setembro 19th, 2010 by denis- Data: 28/08/2010
- Horário: 10:00 hrs
- Participantes: Leandro, Joacir, Renato, Fabio e Denis
- Problema: Jogo da Vida
- Linguagem: Python
- Formato: Randori
No último encontro Dojo Marília, o problema proposto foi o Jogo da Vida. Um exemplo clássico de problema de automação celular.
Regras do jogo:
As regras são simples e elegantes:
- Qualquer célula viva com menos de dois vizinhos vivos morre de solidão.
- Qualquer célula viva com mais de três vizinhos vivos morre de superpopulação.
- Qualquer célula com exatamente três vizinhos vivos se torna uma célula viva.
- Qualquer célula com dois vizinhos vivos continua no mesmo estado para a próxima geração.
Retrospectiva
Ruim:
- Mal planejamento;
- Falação;
- Falta de Foco;
- Atraso dos participantes;
- Participantes faltaram;
- Celular, mensagens e ligações.
- Testes furados
Bom
- Problema Proposto;
- Sorteio não viciado
- Python#;
- Baby Steps;
- Dinamismo;
- Documentação;
- Despedida do CIEM
Considerações
Não conseguimos terminar o problema por falha em alguns testes, mas o decorrer do dojo foi bem dinâmico. O Python era uma linguagem nova para alguns participantes.

retrospectiva



















