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Dojo 7 – Campo Minado

quinta-feira, abril 22nd, 2010
  • Data: 18/04/2010
  • Horário: 10:30 hrs
  • Participantes: Leandro, Joacir, Renato,  João e Fagner
  • Problema: Campo Minado
  • Linguagem: Python
  • Formato: Randori

No último encontro Dojo Marília, o problema proposto foi um popular jogo de computador. Um verdadeiro clássico nativo de  um S.O. formado por janelinhas… Quem nunca jogou “Campo Minado”?

campo-minado

Regras do jogo:

Tomamos a liberdade de mudar um pouco a regra do jogo:

  • A área do jogo consiste em um quadrado de 4 x 4, onde 8 posições contém uma mina (nível Avançado);
  • Se o jogador selecionar um campo que possui mina “game over”;
  • O jogado é vencedor quando todos os quadrados que não têm minas forem revelados.

Retrospectiva

Ruim:

  • Pontualidade dos participantes;
  • Falta de Harmônia;
  • Correu com o TDD;
  • Requisito Falho;
  • Planejamento Falho;
  • Participante sempre com a mesma camisa do “curintia”.

Bom

  • Listas em Python;
  • Python;
  • Tamanho do problema;
  • Letra légivel no planejamento;
  • Legenda para identificar status do jogo.

Considerações:

A linguagem Python para maioria dos participantes era novidade, destaco aqui um ponto positivo que foi a passagem de conhecimento de alguns participantes para o restante do grupo.

Até o próximo Dojo Marília,

Abraços!